2026-07-18 · AI 工具與工作流
一封教師來信,讓字字珠璣練習模式改手動下一題
高雄一位國小老師來信反映字字珠璣答題解說閃現太快,促成練習模式改為手動下一題+空白鍵快捷,同時上線山海神獸寵物系統大升級。
開頭
「解說閃現一秒就跳題,我都來不及看清,大呼可惜。」
——這是上週一位高雄國小老師寫給我的信。
一封信,讓我停下來重看自己做的東西
字字珠璣上線之後,陸續收到不少老師、家長的回饋,大部分是「謝謝」「孩子很喜歡」。這封信不一樣,她具體點出一個我自己天天在用、卻從沒真正注意到的問題。
她說,孩子用手機答題,答完的那一瞬間,系統會顯示解說——字音辨析、成語出處——但不到一秒就自動跳下一題了。她說自己「找不到調整速度的方法」,依稀能看到我把出處和辨析整理得很簡潔,卻來不及讀完就被劃走。
信的最後她說,她理解調整工程很花力氣,字字珠璣維持現狀也很好,還請我保重身體。
看到這句我反而有點不好意思——這根本不是什麼大工程,是我一開始把「節奏」設計得太自以為是了。當初把自動跳題的間隔設成 0.8 秒,是想讓答題手感流暢、有連續感,卻沒想過「流暢」對我來說是爽感,對正在辨認一個生字的孩子來說,可能只是一場來不及看清的閃光。
我做的調整:練習模式改成你說了算
這兩天我把練習模式的答題流程改了:答完題之後,解說不會再自動消失,而是停在畫面上,等你按下「下一題」才會前進。對戰模式因為有連對、有 HP 節奏,那種緊湊感是設計初衷的一部分,所以維持原本的自動前進,不打斷戰鬥的爽快。
改完之後我又想,如果連按「下一題」都要動滑鼠,對常常用手機答題的孩子來說還是有點卡。所以又補了一個小功能:按空白鍵就能直接跳下一題,跟原本數字鍵 1 到 4 快捷作答是同一套邏輯——整個練習流程可以全程只靠鍵盤完成,不用滑鼠來回移動。
這兩個改動看起來很小,但背後是一件我一直很在意的事:每個孩子理解、接受新知識的速度真的不一樣。有些孩子看一眼就懂,有些孩子需要多停留幾秒把辨析內容讀進去。系統的節奏不該是我覺得順手就好,而是要留空間給不同速度的孩子。
這兩天也上線了:山海神獸寵物系統大升級
除了答題節奏這件事,趁著這兩天也把一直想做的寵物系統強化做完了。字字珠璣裡原本就有十二隻山海經神獸可以收服,但老實說,舊版的寵物系統有點單薄——同一類別的四隻神獸,等級公式完全一樣,養哪隻結果都相同,少了「這是我的寵物」的專屬感。
這次強化想解決的就是這個問題:
羈絆值——每隻寵物現在都有自己獨立的羈絆值,答對題目時,你出戰中的那隻神獸羈絆會累積,分成初見、漸熟、知己三個階段,每個階段都有屬於那隻神獸的專屬台詞。養出來的不再只是一個數字等級,是一段陪伴關係。
弱點加權——曾經答錯過、後來才煉熟的字或成語,對寵物等級的貢獻會加權 1.5 倍。換句話說,系統更看重你「克服過的困難」,而不只是「答對的總數」。
裝備分級——原本的四件寵物裝備現在可以升級到三級,升級門檻連動你在某個類別的精通程度,讓裝備跟著實力一起成長。
雙寵出戰——可以選一隻主寵、一隻副寵,副寵會給一點小額加成,但不會蓋過主寵的定位,鼓勵大家多培養幾隻,而不是只練一隻碾過去。
寵物小傳——每隻神獸卡片可以展開看牠的解鎖日期、羈絆階段、獲得的徽章,還有跟這隻寵物同類型的弱點提醒,像一本小小的成長紀錄。
燈籠徽章——連續答題的每日里程碑,現在會直接變成出戰寵物身上的永久徽章,累積下來的努力不會因為哪天沒登入就消失。
這些改動全部通過了完整的自動化測試才上線,目前 vercel.app、pages.dev、netlify.app 三個站台都已經同步更新。
拉回教學現場
柯維七習慣裡有一個習慣叫「知彼解己」——先理解對方,再讓自己被理解。
我常常在備課的時候提醒學生這件事:你想說服別人之前,要先弄懂他真正在意的是什麼。這次收到那封信,我第一時間的反應其實不是「怎麼修」,而是先把自己放回一個手機答題、視力沒那麼好、閱讀速度沒那麼快的孩子的位置上,重新走一遍那一秒鐘。
做教育產品跟教書其實很像——你以為自己在設計一套系統,其實你每一次調整,都是在回答「我有沒有真的看見那個學習中的人」。
我的結論
字字珠璣從來不是我一個人在做的東西。每一封信、每一個「這裡卡住了」的回饋,都在幫我把它變成更貼近孩子的樣子。
這次的教師來信,我特別想公開謝謝她——願意花時間寫下具體的觀察,而不是「不好用」三個字帶過,對我來說比任何流量都珍貴。
如果你也在用字字珠璣陪孩子練字音字形、成語對戰,或是家裡剛好也有一個像我兒子一樣「字不太熟、音容易念錯」的孩子,歡迎告訴我你們遇到的卡點。我認真在看,也真的會動手改。
你們家的孩子在用字字珠璣的時候,最喜歡哪一部分?寵物、對戰,還是闖關解說?留言告訴我,我想知道。